Appearance
導入方法
本シェーダーおよびサンプルマテリアル等をUnityプロジェクトに導入する手順です。
※ Lite版・通常版共通の手順となります。
UnityPackageのインポート
- 対象のUnityプロジェクトを事前に開いておきます。
- ダウンロードしたZIPファイルを解凍し、中にある
.unitypackageファイルをダブルクリックするか、UnityのProjectウィンドウにドラッグ&ドロップします。 - インポート画面(Import Unity Package)が表示されたら、右下の [Import] ボタンをクリックします。
内容の確認
正常にインポートが完了すると、Assets フォルダ内に各エディションに応じたフォルダが自動生成されます。
- Lite版の場合
Assets/VRElectroCenter/MLG_Rainbow_Liteフォルダが生成されます。
- 通常版の場合
Assets/VRElectroCenter/MLG_Rainbowフォルダが生成されます。
※ 正しくインポートが行えない場合は、インポートの際にエラー(画面下の赤文字)が表示されていないか等を確認してください。