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導入方法 ​

本シェーダーおよびサンプルマテリアル等をUnityプロジェクトに導入する手順です。
※ Lite版・通常版共通の手順となります。

UnityPackageのインポート ​

  1. 対象のUnityプロジェクトを事前に開いておきます。
  2. ダウンロードしたZIPファイルを解凍し、中にある .unitypackage ファイルをダブルクリックするか、Unityの Project ウィンドウにドラッグ&ドロップします。
  3. インポート画面(Import Unity Package)が表示されたら、右下の [Import] ボタンをクリックします。

内容の確認 ​

正常にインポートが完了すると、Assets フォルダ内に各エディションに応じたフォルダが自動生成されます。

  • Lite版の場合
    • Assets/VRElectroCenter/MLG_Rainbow_Lite フォルダが生成されます。
  • 通常版の場合
    • Assets/VRElectroCenter/MLG_Rainbow フォルダが生成されます。

※ 正しくインポートが行えない場合は、インポートの際にエラー(画面下の赤文字)が表示されていないか等を確認してください。